差别只在于“感受”。
被杀死肯定会有痛感和死亡恐惧。
这个设定是为了避免军校生养成在虚拟环境中习惯“杀人”,或对“杀人”逐渐麻木的认知。
毕竟如今人类最大的敌人是虫族和异植异兽,均非我族类。
二班教官“嘶”一声:“又抢到半块能源晶。”
画面中c16如幽灵般闪现在p16身后,精准快速挑出半块能源晶,得手就撤。
孙教官笑得有些幸灾乐祸:“今年挂科率怕是要创新高了啊。”
两块能源晶正好够考生正常狩猎并穿越三个地图,少半块绝对不行。
如果依赖机甲狩猎又没算好损耗,也会无法到达终点。
教官考前从来不提“击杀对手、抢夺资源”这话,但也不禁止,一切都靠学生自己感受、领会。
战场瞬息万变,必须自己适应找到立足点。
三班教官满脸苦相,被抢能源晶的是她班上的倒霉蛋:“真是奇了,这位转系生就算混过边境战场,那里机甲可不常见,她怎么能如此精准地找到p16的能源舱?”
“一年级可没教这个。”
能源舱位置是p16淘汰的原因之一,太容易被发现、击中,但完全不了解的人也难第一时间发现,更别说还在暴雪环境。
机甲实操课用的可不是p16,是更老的战用机甲,坏了不心疼。
孙教官想起一脸疯魔向她讲解这位转系生精神力情况的苏主任,挑了挑眉:“谁知道呢。”
这世道,谁没点秘密呢。
雪山,深夜,兽吼不断。
刕叹挥刀甩去刀身血渍,身边倒着数十只异兽尸体,血色瞬息被雪覆盖。
暴风雪加剧,机甲扫描系统受影响,十米外人畜不分。
瞬息间雪山嗡鸣,雪浪翻涌。
刕叹脸色一变,立即全速上升——雪崩了!!!
众教官:“……”异兽暴动这么厉害,可不得雪崩嘛!
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刕叹:什么捡漏不捡漏的,凭实力抢人头[狗头]
明天休息[比心]
一个预告:下章妻妻互殴(bushi[狗头])
好巧啊,殿下。
汹涌雪浪扑杀而下。
近百台机甲升空飞跃雪山。
风雪太大,雪浪扑杀,慢一些的都被浪潮吞没。
刕叹越过山顶时机甲面板闪烁能源不足的红光,她将半块能源晶推入能源舱,再次提速。();